大家好,我是前端丁修。
在图形学和前端开发中,处理多边形时,顶点通常以
大家好,我是前端丁修,这篇文章给大家分享一下,如何判断点在三角形内。
想象一下,你正在开发一个地图应用,用户点击屏幕时,你需要判断点击的位置是否落在某个区域内。这些场景都需要用到点和多边形的位置关系判断,而三角形作为最基本的多边形,是解决这类问题的基础。
判断点是否在三角形内,常用的有面积法、同向法、重心坐标法、射线法等四种方法。每种方法都有其特点,要根据实际情况选择最合适的方法。
大家好,我是前端丁修,今天我们来学习如何判断一个点是否在凸